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10-15北大林宙辰团队全新混合序列建模架构MixCon:性能远超MambaAIxiv专栏是本站发布学术、技术内容的栏目。过去数年,本站AIxiv专栏接收报道了2000多篇内容,覆盖全球各大高校与企业的顶级实验室,有效促进了学术交流与传...
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10-13李飞飞:不要数字孪生,要数字表兄弟,一张照片生成机器人训练场景不百分百还原出虚拟场景,效果反而更好。我们很多人都听说过数字孪生(digitaltwin),在英伟达等公司的大力推动下,这种高效运营工作流程的方法已经在很多工业...
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10-12什么是游戏AI1.游戏AI游戏AI(GameArtificialIntelligence)是电子游戏中采用的AI技术,它赋予非玩家角色(NPC)、敌人、队友和其他虚拟实体类似...
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10-11游戏AI的主要实现方式有限状态机(FSM)FSM是游戏AI中最基本的实现方式之一。它将角色行为抽象为不同的状态,根据触发条件在状态间切换。例如,战斗游戏中敌人的状态可能包括巡逻、警戒...
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10-09推动“两新”勿忘回收循环利用大规模设备更新和消费品以旧换新行动实施后,废旧物资激增,处理不当将造成环境污染和资源浪费。回收循环利用体系建设是解决上述问题和推动“两新”工作的关键。《推动大规...
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10-09揭秘提示词压缩技术提示工程是一种在机器学习模型,尤其是预训练语言模型中,通过精心设计输入提示(prompt)来引导模型输出期望结果的技术。在大语言模型的使用中,提示词通常是一段文...

